Clan Inuzuka
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Clan Inuzuka
Clan Inuzuka
-Gennin
Jūjin bunshin
(clon de bestia humana)
técnica del clan inuzuka que consiste en transformarse y cambiar el comportamiento al de un animal.
Daño: por golpe se le aumenta 10 de daño
Chakra: 10 -10 de resistencia.
Efecto: Todos Los Golpes Fisicos Ganan -10pv de daño adicional.
Gijū Ninpō ∙ Shikyaku no jutsu
(arte ninja de mimetismo animal, técnica de cuatro patas)
Ninjutsu en el cual se utiliza el chakra para que partes del cuerpo del usuario adquieran rasgos animales, se alargan las uñas formando garras, se gana en velocidad y fuerza, crecen colmillos, se comienza a andar la mayor parte del tiempo de forma cuadrúpeda, etc. Es una técnica suplementaria que sirve como base para la utilización de diversas técnicas y ataques. Los que dominan este jutsu son los miembros del clan Inuzuka.
Daño: (+) -20pv x golpe
Chakra: 20 -10 de resistencia.
-Chunnin
Gijū Ninpō ∙ Jūjin Bunshin
Ninjutsu característico del clan Inuzuka. En está técnica el cuerpo de un animal toma la forma de su dueño y como resultado se obtiene dos personas iguales ambos con rasgos animales, antes o después del jutsu utilizan una píldora que le duplica el chakra temporalmente, esto es para reponer el chakra perdido en la transformación o para hacerla. Se basa en proyectar el chakra hacia el animal de forma que tome la forma que el usuario quiera. Es una técnica suplementaria la cual sirve para realizar otros jutsu y ataques.
Daño: ---
Chakra: 50 -10 de resistencia.
Gatsuuga:
el Ninja y el animal empiezan a girar sobre si mismos, de manera que parecen un torbellino, destrozando todo lo que tocan, suelen utilizar esta técnica a la vez, para aumentar el daño y el efecto, pero también la pueden utilizar por separado.
Daño: -60pv x golpe
Chakra: 50 -10 de resistencia.
Marca Dinamica:
El animal de usuario Rocia su orina en el contrincante para evitar que este escape.
-Jounnin
Inuzuka Ryuu Jinjuu Konbi Henge
con esta técnica el Ninja se fusiona con su animal transformándose en un lobo gigante de dos cabezas.
Daño: -100pv x golpe. 2 golpes por turno. Dura 2 turnos. Tecnica utilizada un maximo de 2 veces por pelea
Chakra: 60 -10 de resistencia.
Garouga
(Doble colmillo de lobo):
después de realizar el realizan este ataque, que es igual que un Gatsuuga pero en gigante. La velocidad de giro del Garouga es tan rápida que Kiba y Akamaru pierden el campo de visión. Aunque no golpee directamente el Garouga corta, y si golpea directamente destroza al adversario. Antes de la transformación Akamaru rocía con orina a los rivales, ya que al perder la visión los localizan con el olfato. -Akamaru también puede rociar orina a los ojos del rival para cegarlo
Daño: -150pv 2 golpes por turno. Dura 2 turnos. Tecnica utilizada un maximo de 2 veces por pelea
Chakra: 100
------------
[pasivas]:
Gran Olfato: Puede Seguir el Rastro de Cualquier ninja sin perderlo de vista.
evita ataques sorpresa y la huida a pie.[En huida no aplicara para jutsus de teletransporte]
-Gennin
Jūjin bunshin
(clon de bestia humana)
técnica del clan inuzuka que consiste en transformarse y cambiar el comportamiento al de un animal.
Daño: por golpe se le aumenta 10 de daño
Chakra: 10 -10 de resistencia.
Efecto: Todos Los Golpes Fisicos Ganan -10pv de daño adicional.
Gijū Ninpō ∙ Shikyaku no jutsu
(arte ninja de mimetismo animal, técnica de cuatro patas)
Ninjutsu en el cual se utiliza el chakra para que partes del cuerpo del usuario adquieran rasgos animales, se alargan las uñas formando garras, se gana en velocidad y fuerza, crecen colmillos, se comienza a andar la mayor parte del tiempo de forma cuadrúpeda, etc. Es una técnica suplementaria que sirve como base para la utilización de diversas técnicas y ataques. Los que dominan este jutsu son los miembros del clan Inuzuka.
Daño: (+) -20pv x golpe
Chakra: 20 -10 de resistencia.
-Chunnin
Gijū Ninpō ∙ Jūjin Bunshin
Ninjutsu característico del clan Inuzuka. En está técnica el cuerpo de un animal toma la forma de su dueño y como resultado se obtiene dos personas iguales ambos con rasgos animales, antes o después del jutsu utilizan una píldora que le duplica el chakra temporalmente, esto es para reponer el chakra perdido en la transformación o para hacerla. Se basa en proyectar el chakra hacia el animal de forma que tome la forma que el usuario quiera. Es una técnica suplementaria la cual sirve para realizar otros jutsu y ataques.
Daño: ---
Chakra: 50 -10 de resistencia.
Gatsuuga:
el Ninja y el animal empiezan a girar sobre si mismos, de manera que parecen un torbellino, destrozando todo lo que tocan, suelen utilizar esta técnica a la vez, para aumentar el daño y el efecto, pero también la pueden utilizar por separado.
Daño: -60pv x golpe
Chakra: 50 -10 de resistencia.
Marca Dinamica:
El animal de usuario Rocia su orina en el contrincante para evitar que este escape.
-Jounnin
Inuzuka Ryuu Jinjuu Konbi Henge
con esta técnica el Ninja se fusiona con su animal transformándose en un lobo gigante de dos cabezas.
Daño: -100pv x golpe. 2 golpes por turno. Dura 2 turnos. Tecnica utilizada un maximo de 2 veces por pelea
Chakra: 60 -10 de resistencia.
Garouga
(Doble colmillo de lobo):
después de realizar el realizan este ataque, que es igual que un Gatsuuga pero en gigante. La velocidad de giro del Garouga es tan rápida que Kiba y Akamaru pierden el campo de visión. Aunque no golpee directamente el Garouga corta, y si golpea directamente destroza al adversario. Antes de la transformación Akamaru rocía con orina a los rivales, ya que al perder la visión los localizan con el olfato. -Akamaru también puede rociar orina a los ojos del rival para cegarlo
Daño: -150pv 2 golpes por turno. Dura 2 turnos. Tecnica utilizada un maximo de 2 veces por pelea
Chakra: 100
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Gran Olfato: Puede Seguir el Rastro de Cualquier ninja sin perderlo de vista.
evita ataques sorpresa y la huida a pie.[En huida no aplicara para jutsus de teletransporte]
Jiraiya- Hokage
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